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BOLO
BURGALÉS
REGLAMENTO
Regla 5. Normas generales de los juegos
5.1.- JUEGO DE ARRIBA 0 PASABOLO. En el juego
de pasabolo como los de abajo, la partida va siempre fijada
a 40 tantos (bolos), excepción hecha del acabado a
"primera mano". En pasabolo los premios son los
marcados por las líneas 10, 20, 40, el trinquete y
el salte.
5.2.- Se jugará siempre con tres bolos
colocados en la hilera central del castro y numerados con
el 1, 2 y 3 en dirección castro-viga. Los bolos empleados
son los delgados como se dijo en la Regla 2.
5.3.- El jugador tiene derecho a colocar
los bolos dentro de las gancheras con la inclinación
que mejor le parezca y considere más beneficiosa a
su práctica de juego. Se permite el uso de objetos
metálicos en cada ganchera de grosor equivalente a
una moneda de peseta como máximo.
5.4.-
La bola lanzada deberá golpear fuera del castro, y
de hacerlo dentro de él recibe el nombre de «calva»
y anula la jugada. Si el golpe de la bola coincide con la
raya de la calva o castro, que es lo que se denomina "muerde",
la jugada es válida.
5.5.- El bolo del medio, centro, o dos, vale,
siempre que se da solo, un bolo más que los otros dos,
de tal forma que si se da al de medio y a otro más,
vale lo mismo. Así un salte con el bolo de medio vale
salte y bolo.
9 bolos
9 bolos
6 bolos
6 bolos
9 bolos y miche
9 bolos y miche
6 bolos
5.6.- La bola disparada es necesario que
pase o llegue a la primera línea o del DIEZ. La situación
de la bola con respecto a la raya del DIEZ ha de ser donde
quede parada y si la pisa o la coge el vuelo, vale la jugada.
Si la bola no llega a dicha raya se denomina «quedada»
y no vale la jugada.
5.7.- No siendo quedada la bola, los bolos
que rebasen una línea llevarán el premio' de
ellas -10, 20 ó 40-, y si el bolo quedara en medio
de una de ellas el premio que le corresponderá será
el inmediato inferior.
5.8.- Los premios de «TRINQUETE»
y «SALTE», para igualarles hay que dar otro premio
igual; quiere decir esto que no equivalen a una cantidad de
bolos determinada, a no ser que en competiciones de clasificación
se les dé un valor en bolos.
5.9.- A los extremos de la viga descrita
en la Regla 1 habrá dos postes o «velas»
cuya vertical medirá como mínimo 5 ms.
5.10. - Valdrá SALTE el bolo que supere
la viga precisamente entre ambas velas, sin tocar antes en
el suelo ni a los costados; se concederá aun cuando
toque en la propia viga.
5.11.- Valdrá TRINQUETE cuando el
bolo salte la viga tocando antes en el suelo o en la cara
interior de las maderas que limitan la bolera, pero siempre
que lo haga entre las dos velas.
5.12.- Los bolos que peguen en los costados
o vallas laterales valdrán, a lo sumo, 30 o ACABADO.
Nunca valdrán trinquete o salte aunque superen la viga
entre las velas los bolos que proceden de las paredes o vallas
laterales.
5.13. - Los bolos que retrocedan después
de dar en la viga valdrán 40 o ACABADO. Los bolos que
no lleguen a la viga valdrán lo que determina el lugar
en que se queden, aun cuando por defectos del campo retrocedan
después de traspasar una línea, incluso la de
40 o acabado.
5.14.- Los bolos y bolas no deberán
pararse hasta que ello ocurra de forma natural. Si alguien
del equipo contrario para una bola, automáticamente
concede el premio alcanzado por los bolos.
5.15.- El jugador se puede colocar en el
pato de la forma más cómoda, podrá echar
el pie derecho o izquierdo adelante (según sea derecho
o zurdo), pero no podrá arrancarse ni echar las manos
en la rodilla o suelo; de hacerlo se invalida la jugada.
5.16.- Si el bolo lanzado se parte en el
golpe, se cuenta como premio el trozo que ha llegado más
lejos.
Si al lanzar la bola se cayese algún bolo, no se repetirá
la jugada, a no ser que se acuerde previamente lo contrario.
Si se rompiese algún bolo, entiéndase el del
centro, el jugador siguiente estrenaría bolo nuevo
si lo hubiese.
(Esta norma puede modificarse al establecer las reglas para
campeonatos, cuando se crea conveniente).
Regla 6. juegos de abajo
6.1.- Se podrá tirar a estos juegos
exclusivamente desde las gancheras opuestas al ante-castro.
6.2.- Cada jugador, antes de iniciar la jugada
o tirada, puede colocar los bolos, siempre dentro de las gancheras,
como mejor le parezca, con mayor o menor inclinación,
pero centrados en dichas gancheras de modo que NUNCA REBASEN
las líneas exteriores que delimitan el castro.
6.4.- Si se cayese algún bolo cuando
se está efectuando la tirada, ésta no se repite,
a no ser que previamente se hubiese acordado lo contrario.
Se jugará con el número de bolos que a cada
jugada corresponda (Regla 4).
6.5.- No podrá apoyar la mano libre
en la rodilla, ni levantar el pie izquierdo antes de terminar
la jugada (el derecho los zurdos), ni caerse o apoyar las
manos en el suelo. El pie más retrasado sí se
podrá mover, pero nuca rebasar la raya que se describe
anteriormente, ni introducirlo en el castro.
6.6.- Se contarán bolos y premios
cuando los bolos estén caídos en el suelo, dados
por la bolo o bolos.
6.7.- Si la bola da a algún bolo que
NO sea de la calle, AUN CUANDO NO HAYA SALIDO DEL CASTRO,
dicho bolo NO SE CONTARA, ni servirá para la jugada.
6.8.- Se evitará que la bola o bolos
vuelvan al castro después de haberle rebasado. Pero
si ello ocurre y fuese causante de la caída de otro
bolo, bien directamente o empujando a otro bolo caído
y visiblemente pasado, dicho bolo no servirá para la
jugada.
Detalle de los juegos de abajo: Para cada juego véase
la figura correspondiente.
6.9.-
DIABLA NATURAL. Para conseguir premio que la bola o bolos
hayan tirado los tres bolos de la calle o hilera del número
1, es decir el 1, el 6 y el 7 (a esto se le llama seguir)
y que el bolo 1 tire al 2, sin cuyo requisito sólo
se contarán bolos caídos contados por unidad.
El tanteo será el siguiente:
Tirando los bolos 1-6-7-2 el premio será de 10 puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2- 5 el premio será de 11 puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2-8 el premio será de 11 puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2-5-8 el premio será de 12
puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2-3 el premio será de 20 puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2-4 el premio será de 20 puntos.
Tirando los bolos 1-6-7-2-9 el premio será de 20 puntos.
Tirando 6 bolos en los que están incluidos el 1-6-7-2
y como mínimo uno de la tercera calle (3 -4 -9), el
premio será de 40 puntos.
Tirando 7 bolos, los tres de la calle de seguir, el 2 y tres
más, sean cuales sean el premio se llama «un
siete»; y así uno más «ocho»
y otro más «nueve».
Estos premios "siete", "ocho" y "nueve"
se denominan GANA JUEGO, y para igualarlos o ganarlos es necesario
realizar otra jugada equivalente o superior. Es decir, que
cualquiera de los tres es superior a cualquier acumulación
de premios inferiores. (En campeonatos este apartado puede
mortificarse).
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