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BOLO
PISUERGA
Regla 2. Los elementos del juego
2.1.-
Los elementos de juego para la práctica de este juego
son las bolas y los bolos.
2.2.- Las bolas son de madera, de madera
de aliso, haya o chopo, esféricas y con una llave para
facilitar su manejo.
2.3.- Las bolas tienen un diámetro
entre 20 y 25 centímetros, a criterio de las características
o fuerza de la jugadora.
2.4.- La organización de las partidas
pondrá los bolos a disposición de todas las
jugadoras, pero sin embargo cada jugadora deberá utilizar
su propia bola.
2.5.- Los bolos son SEIS, todos ellos fabricados
en madera, preferentemente de encina, aunque hay que distinguir
dos tipos diferentes de bolos:
a) Los bolos de la caja o castro. Son CINCO, torneados con
forma troncocónica, pudiendo adaptar diferentes formas,
pero dentro de las siguientes medidas: Altura 60 centímetros,
y un diámetro en la base de 6 centímetros.
b) El bolo de la línea de birle, llamado CURA, que
es ligeramente más alto que los otros bolos, con 65
cm. y una ligera diferencia en el torneado.
2.6.- Los cinco bolos se colocan en la caja,
de tal manera que cuatro de ello forman un cuadrado perfecto
de 60 centímetros de lado (la altura de los bolos),
colocando en el centro el quinto bolo.
Regla 3.- De la finalidad del juego
3.1.- Esta modalidad de bolos se juega habitualmente
por parejas..
3.2.- El objeto de este juego es alcanzar
una puntuación exacta de 60 tantos. En caso de sobrepasarse
esta puntuación, el equipo deberá continuar
la partida comenzando a contar desde la mitad, es decir, desde
30 tantos.
3.3.- Gana el juego el equipo que, con igual
número de tiradas, alcanza la puntuación exacta
de 60.
3.4.- La partida se juega a SEIS juegos de
60 puntos.
Regla 4.- Del sistema de juego
4.1.-
Antes de comenzar la partida se decide el orden de la tirada.
Este orden se establece efectuando, las dos jugadoras de cada
equipo, una tirada desde la zona de birle (Junto al CURA),
comenzando la partida el equipo que más puntos haya
conseguido.
4.2.- Como ya se ha dicho, el objeto del
juego es derribar un número exacto de bolos. Para ello
cada componente del equipo dispone de DOS opciones en cada
jugada: tiro y birle.
4.3.- Primero lanzarán una bola desde
la línea de abajo las dos componentes del equipo al
que le haya correspondido iniciar la partida, contabilizando
DOS puntos por cada bolo de la caja que se derriben, más
CUATRO puntos cada vez si se derriba el bolo situado en el
centro, más otros OCHOS puntos si se derriba el CURA,
siempre y cuando se haya derribado el bolo del centro de la
caja. A continuación birlarán desde la raya
de arriba. Para poder birlar es necesario que la bola lanzada
desde la raya de abajo llegue hasta la línea del CURA.
En caso de no llegar, a esta bola se le denomina FINCA y no
puede birlar.
4.4.- Si la bola la primera jugadora de la
pareja se queda sin pasar la línea del CURA, su compañera
puede intentar derribar el cura, no valiendo en este caso
los tantos obtenidos por su compañera. Si no derriba
el cura, esta bola sería nula, y sería devuelta
sin poder jugar el birle.
4.5.- Cuando una pareja esté a falta
de 10 puntos, deberá tirar desde la raya, procurando
obtener OCHO puntos sin derribar el cura. Si lo consigue,
a continuación deberá efectuar un lanzamiento
desde el birle para conseguir DOS puntos, logrando así
los 60 puntos exactos que conceden el juego.
4.6.- Las jugadoras beberán efectuar
el lanzamiento sin pisar las rayas señaladas en la
Regla 1.5. En caso de pisar la raya la tirada será
nula.
4.7.- La bola se lanzará con una sola
mano.
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