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BOLO PISUERGA

Regla 2. Los elementos del juego

2.1.- Los elementos de juego para la práctica de este juego son las bolas y los bolos.

2.2.- Las bolas son de madera, de madera de aliso, haya o chopo, esféricas y con una llave para facilitar su manejo.

2.3.- Las bolas tienen un diámetro entre 20 y 25 centímetros, a criterio de las características o fuerza de la jugadora.

2.4.- La organización de las partidas pondrá los bolos a disposición de todas las jugadoras, pero sin embargo cada jugadora deberá utilizar su propia bola.

2.5.- Los bolos son SEIS, todos ellos fabricados en madera, preferentemente de encina, aunque hay que distinguir dos tipos diferentes de bolos:

a) Los bolos de la caja o castro. Son CINCO, torneados con forma troncocónica, pudiendo adaptar diferentes formas, pero dentro de las siguientes medidas: Altura 60 centímetros, y un diámetro en la base de 6 centímetros.
b) El bolo de la línea de birle, llamado CURA, que es ligeramente más alto que los otros bolos, con 65 cm. y una ligera diferencia en el torneado.

2.6.- Los cinco bolos se colocan en la caja, de tal manera que cuatro de ello forman un cuadrado perfecto de 60 centímetros de lado (la altura de los bolos), colocando en el centro el quinto bolo.


Regla 3.- De la finalidad del juego

3.1.- Esta modalidad de bolos se juega habitualmente por parejas..

3.2.- El objeto de este juego es alcanzar una puntuación exacta de 60 tantos. En caso de sobrepasarse esta puntuación, el equipo deberá continuar la partida comenzando a contar desde la mitad, es decir, desde 30 tantos.

3.3.- Gana el juego el equipo que, con igual número de tiradas, alcanza la puntuación exacta de 60.

3.4.- La partida se juega a SEIS juegos de 60 puntos.

Regla 4.- Del sistema de juego

4.1.- Antes de comenzar la partida se decide el orden de la tirada. Este orden se establece efectuando, las dos jugadoras de cada equipo, una tirada desde la zona de birle (Junto al CURA), comenzando la partida el equipo que más puntos haya conseguido.

4.2.- Como ya se ha dicho, el objeto del juego es derribar un número exacto de bolos. Para ello cada componente del equipo dispone de DOS opciones en cada jugada: tiro y birle.

4.3.- Primero lanzarán una bola desde la línea de abajo las dos componentes del equipo al que le haya correspondido iniciar la partida, contabilizando DOS puntos por cada bolo de la caja que se derriben, más CUATRO puntos cada vez si se derriba el bolo situado en el centro, más otros OCHOS puntos si se derriba el CURA, siempre y cuando se haya derribado el bolo del centro de la caja. A continuación birlarán desde la raya de arriba. Para poder birlar es necesario que la bola lanzada desde la raya de abajo llegue hasta la línea del CURA. En caso de no llegar, a esta bola se le denomina FINCA y no puede birlar.

4.4.- Si la bola la primera jugadora de la pareja se queda sin pasar la línea del CURA, su compañera puede intentar derribar el cura, no valiendo en este caso los tantos obtenidos por su compañera. Si no derriba el cura, esta bola sería nula, y sería devuelta sin poder jugar el birle.

4.5.- Cuando una pareja esté a falta de 10 puntos, deberá tirar desde la raya, procurando obtener OCHO puntos sin derribar el cura. Si lo consigue, a continuación deberá efectuar un lanzamiento desde el birle para conseguir DOS puntos, logrando así los 60 puntos exactos que conceden el juego.

4.6.- Las jugadoras beberán efectuar el lanzamiento sin pisar las rayas señaladas en la Regla 1.5. En caso de pisar la raya la tirada será nula.

4.7.- La bola se lanzará con una sola mano.

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