<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="1252"%> Asociación Cultural La Tanguilla
 
  Billar Romano
  Bolo Leonés
  Bolo Palentino
  Bolo Segoviano
  Lucha Leonesa
  Rana
  Tanga
 

BOLO PALENTINO

MODALIDAD B

REGLAS DE JUEGO


1º.- Este campeonato se adaptará a la Bolera que exista en la localidad donde se celebre el encuentro, ésta tendrá una caja marcada donde se coloquen los bolos.

2º.- El pate estará señalado en la parte de arriba, tirando para abajo de donde quede la bola.
a) La distancia del pate al bolo del centro, será de 8 metros, estando éste en una línea recta con la calle del medio.

4º.- El número de bolos será de 10, con una longitud aproximada de 50 a 60 cms. y de 5 a 6 cms. de diámetro.

a) 9 bolos se pinarán en tres calles a una distancia aproxima-da de 70 a 80 centímetros

b) Un bolo denominado cuatro o miche, será colocado por el equipo que tire en segundo lugar, éste bolo se podrá colocar en todo el espacio comprendido entre la línea formada por los últimos bolos y la raya.

5º.- La raya estará colocada por el equipo que tiene en segundo lugar. La raya y el bolo 4 o miche podrán ser cambiados de sitio cada juego.

a) La distancia máxima que se marcará la raya del último bolo será de 5m

6º.- El equipo que juega en su campo será el encargado de poner los bolos y una bola como mínimo por cada jugador que le corresponda tirar. Cada jugador podrá llevar su propia bola, quedando ésta a disposición de cualquier jugador que lo desee.

7º.- El equipo estará formado por 5 jugadores titulares y 2 reservas. Podrán participar en el equipo jugadores que residan en la localidad del mismo. No se podrá cambiar de equipo en la misma temporada.

8º.- El pie que ha de colocarse en el pate será siempre el correspondiente al lado de la mano con la cual se lance la bola:

a) No podrá haber ningún movimiento de pasos, carreras, etc. anteriores al lanzamiento

9º.- Tirará el último, el equipo que menos bolos haya obtenido en la tirada anterior. En la primera será por sorteo.

10º.-
Se considera bola pasada o válida aquella que sin llegar a rebasar la raya, hubiera tirado un bolo pinado en la misma.

a) La bola que tenga en raya, será quitada.

11º.- La bola que se considere llegada, no se contarán los bolos derribados por ella y será anulada.

12º.- Todos los bolos valdrán un tanto, excepto el bolo número 2 de la calle del medio derribado valdrá dos. También el cuatro o miche en la tirada hacia arriba que derribado con otros bolos tendrá un valor 0 derribado solo.

En las tiradas hacia abajo el bolo cuatro o miche se quitará del juego.

13º.- Sólo se contarán los bolos derribados por las bolas u otros bolos.

14º.- La bola podrá asentar en cualquier espacio físico de la Bolera.

17º.- El número de partidas de cuatro por cada día de competición se considera ganada, para el equipo que primero haya ganado tres juegos.

El juego estará ganado por el equipo que primero haya llegado o sobrepasado los 40 puntos en igual número de tiradas.

En caso de empate, se repetirá la tirada.

Cada partida valdrá dos puntos.

18º.- Si al final de la temporada hay más de un equipo con igual número de puntos ganados, se clasificará el equipo que mayor número de juegos haya ganado en el total de las partidas, de igual forma si hay equipos empatados en el mismo número de juegos ganados, será clasificado en primer lugar aquel equipo que haya derribado en igual número de juegos realizados.

19º.- No se podrá cambiar de bola en la misma tirada, por tanto se lanzará para abajo la misma bola que lanzó para arriba.

20º.- Los bolos serán pinados por el equipo que tire, todos los bolos serán pinados siempre en el mismo sitio, excepto el bolo número 2 de la calle que podrá ser variado en sentido transversal de izquierda a derecha, siempre que el jugador que le corresponda tirar lo solicite o sus compañeros se lo pinen.

21º.- Si un equipo no se presenta a jugar sin causa justificada se le dará por perdida la partida siempre que no lo haya avisado con anterioridad.

<< Anterior
 
© 2005 Asociación Cultural La Tanguilla - Juegos y deportes tradicionales