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JUEGO
PELOTA
REGLAMENTO
DEL JUEGO DE “EL REY”
Generalidades del juego.
El juego del “Rey” es un juego de pelota a mano
que se desarrolla en un frontón, y en el que participan
tantos jugadores como se quiera, aunque normalmente nunca
suelen ser más de quince.
El
objeto de este juego es resultar vencedor en un partido de
pelota, que en su primer coto se juega por sistema de todos
contra todos, y que en los cotos o juegos siguientes enfrenta
al vencedor del último coto, que adquiere el nombre
de REY, a todos los participantes.
El juego comienza fijando las normas elementales con las que
se va a regir la partida: Se establece la línea de
saque o falta, generalmente el DOS; Se determinan los puntos
que se le asignan al rey, generalmente MEDIO por cada participante
eliminado; Y finalmente, se sortea quién efectúa
el primer saque
Desarrollo del juego.
Una vez comenzado el juego los participantes deberán
cumplir las siguientes normas:
Primer juego.
1ª.- El jugador que saca deberá
hacerlo de manera que la pelota bote después de la
línea fijada de antemano como de “falta”
o “saque”. En caso de que la pelota no alcance
esta línea, se considerará “falta”.
2ª.- La pelota podrá ser devuelta
por cualquier jugador participante en la partida, y así
sucesivamente hasta que algún jugador haga “falta”.
3ª.- Los jugadores que quieran devolver
o restar una pelota podrán solicitarlo al resto de
los participantes gritando ¡mía!. En este caso
serán ellos los responsables de devolver la pelota,
ya que en el caso de que no lo hicieran, cometerían
“falta”, aún cuando no hubieran llegado
a jugar la pelota.
4ª.- Se considerará que han cometido
“falta”, aunque no hayan jugado la pelota, los
jugadores en que concurra alguna de estas circunstancias:
- Cuando la pelota no haya sido devuelta por ningún
jugador se le computará la falta al más próximo
al lugar donde botó la pelota.
- Cuando una pelota no haya sido devuelta por ningún
jugador se le señalará falta al jugador que
se hubiera movido, aunque no sea éste el más
cercano al lugar del bote.
- Cuando deliberadamente obstaculicen al Rey o a cualquier
otro jugador mientras se desplazan por el frontón.
5ª.- En el desarrollo de este primer
juego queda eliminado todo jugador que comete falta.
6ª.- Se proclama Rey al jugador que
consigue eliminar a todos los adversarios.
7ª.- Al Rey se le concede UN punto por
haber ganado el juego y MEDIO punto por cada uno de los participantes
que ha conseguido eliminar.
Juegos sucesivos.
El
juego continúa, ahora con un Rey, que a partir de este
momento jugará contra el resto de jugadores, en base
a las siguientes normas:
1ª.- Los saques siempre los efectúa
el Rey, pudiendo restar cualquier otro jugador, teniendo en
cuenta las normas detalladas para el primer juego.
2ª.- El Rey podrá limitar el
número de jugadores que se apunten “de nuevas”
al juego, pudiendo exigir más puntos en función
de las nuevas incorporaciones de jugadores.
3ª.- Quedará eliminado todo jugador
que cometa “falta”, con excepción del Rey,
que cuenta con tantas vidas como “medios” puntos
tenga acumulados.
4ª.- Cuando el Rey haya cometido tantas
“faltas “ como medios puntos tenía, pasa
a formar parte del juego como uno más, sin ningún
privilegio.
5ª.- Cuando en el juego no queda Rey,
los saques los efectuará el jugador que hubiera hecho
la última jugada válida (Inmediatamente antes
de que un jugador haya quedado eliminado)
Fin de la partida. La partida finaliza cuando no hay luz suficiente
o previo acuerdo de los jugadores . Si se retira sólo
el Rey, la partida comienza de nuevo, no pudiendo ceder los
puntos que tuviera en ese momento. En caso de que se suspenda
la partida por acuerdo de todos, se puede continuar al día
siguiente, respetando en este caso los puntos que le hubieran
quedado al Rey.
Existen muchas variantes de este juego, siendo el más
conocida el de la “mona” o el “infierno”.
El sistema de juego es el mismo, con el único añadido
que en este caso el jugador que hace o comete falta NO queda
eliminado sino que pasa a ocupar un lugar en el espacio delimitado
por la pared frontal y la “raya del uno”. Permanecerá
allí hasta que finalice el juego o cuando consiga coger
la pelota a cualquiera de los jugadores en activo, siempre
y cuando para ello no se salga de la zona indicada anteriormente,
y la pelota no haya dado ningún bote. En este caso
el jugador sale del “infierno” a continuar la
partida y el jugador al que éste le ha arrebatado la
pelota ocupa su lugar. |
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