<%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="1252"%> Asociación Cultural La Tanguilla
 
  Historia
  Reglamentos
  Barra Castellana
  Billar Romano
  Bolillos
  Bolo Burgalés
  Bolo Ribereño
  Bolo de Belorado
  Bolo Cerezo
  Bolo Pisuerga
  Bolo Tres Tablones
  Bolo Villanueva
  Calva
  Chana
  Corta Troncos
  Juego Pelota
  Pasabolo Tablón
  Rana
  Tejo
  Tuta
  Otros Juegos
 
PASABOLO TABLÓN

c ) "Cajas", "Cases" o "Chapas". Son 3, de hierro, que van introducidas en medio del, Tablón y al final de él, con una separación entre sus centros de 0,95 a 1,05 metro del primero al segundo, e igual distancia de éste al tercero, estando el centro de esta tercera caja a unos 10 centímetros del final del Tablón, y de 7,5 a 8,5 metros del principio; estas cajas no deben sobresalir del nivel de la concavidad del Tablón, para lo cual se hacen unos huecos en éste. La superficie de las cajas es un cuadrado de 10 centímetros de lado y su grosor 1 centímetro; llevan un agujero en cada ángulo, destinado a introdu¬cir un clavo o un tornillo con el que se sujetan al Tablón. En el centro tienen un hueco circular con mayor diámetro en la superficie que en el fondo. El diámetro en la superficie es de unos 4 centímetros y en el fondo de unos 2 a 2,5 centímetros. Este diámetro del fondo es un poco mayor que el de las bases de los bolos (que es aproximadamente 1,5 centímetros), para que éstos asienten con holgura. El hueco tiene una profundidad diferente en cada caja, siendo en la primera, empezando a contar desde el tiro, de 1,1 a 1,2 centímetros; en la segunda de 1,3 a 1,4 y en la tercera 1,5. El objeto de estas cajas y su hueco, es sujetar y servir de tope al bolo, que al ser tocado por la bola, se eleva en vez de ser arrastrado. Para mayor sujeción de los bolos en el hueco de las cajas se pone arcilla húmeda.

d) "Rayas". Son 7 líneas paralelas entre sí y perpendiculares a la longitud del Tablón, que atraviesan el terreno de juego. La primera debe estar en 12 metros del centro de la última caja. La distancia entre cada dos rayas debe ser de 5 metros. Esta distancia ha de ser igual en todos los espacios que quedan entre rayas. Por lo tanto, del centro de la última caja a la séptima raya tiene que haber 42 metros, siguiendo la prolongación del eje del Tablón. Las rayas sirven para valorar las jugadas. En la Regla 5.5, apartado e) se indica el valor de estas rayas.

3.3.-Elementos que juegan:

a) Bolos. Son unos trozos de madera, de forma cilíndrica, con el borde de las bases ligeramente desgastado. Su longitud es de 33 a 35 centímetros. El diámetro en toda la longitud es aproximadamente 3 centímetros, y en las bases 1,5. Su peso oscila alrededor de los 200 gramos. Pueden ser diferentes maderas (encina de pie, agracio, acebo, lentisco, etc.). Para jugar se necesitan tres bolos.

b) Bolas. Son de forma esférica, macizas, con un diámetro que puede oscilar entre 22 y 25 centímetros y un peso entre 4,5 y 7 kilogramos. Presentan un agujero circular de 2,5 a 3 centímetros de diámetro, destinado a introducir el dedo pulgar, y a una distancia de unos 4 centímetros tienen una concavidad o hendidura profunda en forma de media luna, de 10 a 12 centímetros de largo y de 5 a 6 en su parte más ancha, con la curvatura en la parte más alejada del agujero circular, hendidura en la que se introducen los restantes dedos. La hendidura y el agujero se unen en el interior de la bola, con el objeto de poder juntar el pulgar con los demás dedos y ayudar a su manejo. Al conjunto de hendidura y agujero, se le da el nombre de "agarrade¬ra" o "llave". Para facilitar su deslizamiento por el Tablón, las bolas se limpian y mojan antes de efectuar el tiro. Estas bolas pueden ser de nogal (preferentemente de la raíz), haya, acerón, etc. No se descarta, la posibilidad de que bolos, bolas y aún el mismo Tablón, puedan construirse de una materia plástica, o de otros materiales prensados.

Para los jugadores infantiles, los pesos de las bolas y bolos así como sus medidas y las del Tablón, rayas, tiro, etc., serán siempre menores. Un modelo aproximado de bolera infantil sería: distancia del Cas a la punta del Tablón de 1,30 a 1,40 metros. Anchura del Tablón, 17 a 19 centímetros. Largura del Tablón hasta el centro de la última caja, 6 a 7 metros. Distancia entre dos cajas 80 a 85 centímetros. Distancia del centro de la última caja a la primera raya, 8 metros. Distancia entre cada raya, 4 metros. Número de rayas 6. Distancia del centro de la última caja a la sexta raya, 28 metros. Diámetro de la bola, 19 a 22 centímetros. Diámetro del bolo 2 a 3 centímetros. Longitud del bolo 28 a 30 centímetros.

En el caso de que por falta de bolera infantil de estas condiciones, tuvieran que jugarse competiciones infantiles en boleras de adultos, jugarán con las condiciones de éstas, pero solamente con 4 rayas, y podrán tirar con la bola que deseen, pero siempre los Organizadores dispondrán de bolas de tamaño y peso de las consideradas para infantiles. Los juveniles jugarán en boleras de adultos y con bolas de éstos. En lo referente a rayas serán las que se dispongan en las Normas de Campeonatos.

Los juveniles o infantiles que opten por jugar en categoría superior, tendrán que ajustarse en lo relativo a pesos y medidas a las condiciones de ella.

Regla 4. Generalidades del juego

4.1. - El juego de PASABOLO-TABLON es el deporte practicado en una bolera de Pasabolo, cuyo objeto es derribar con la bola y lanzar lo más lejos posible y en dirección a las rayas, el mayor número de bolos, de acuerdo con estas Reglas. Este juego no exige que la bola choque en la tierra que bordea el Tablón y luego tire los bolos, también se considera bola válida. El valor de la jugada es mayor cuantas más rayas crucen los bolos. Cada bolo, después de ser lanzado y alcanzada su inmovilidad (excepto Regla 5.6., apartado d) y Regla 5.8., apartado f), tendrá el valor de la última raya que toque o haya pasado, y el valor de la jugada será la suma de los valores de cada bolo.

4.2.- Jugador de Pasabolo puede ser toda persona que tenga las suficientes facultades físicas que le permitan realizar los movimientos y esfuerzos necesarios para la flexión de piernas y el giro semicircular del brazo hacia atrás y hacia adelante, que le capaciten para impulsar la bola que ha de seguir la trayectoria del Tablón y derribar y lanzar los bolos.

Regla 5. Reglas de juego

5.1. - En toda competición habrá dos Jueces-Arbitro, uno de Zonas de Tiro y Tablón y otro de Zona de Rayas, con potestad cada cual en su demarcación. Estos jueces, en el transcurso de la competición, podrán intercambiar sus puestos, pero asumirán la función que entonces les corresponda. La autoridad de estos jueces y sus decisiones serán inapelables en todo lo concerniente a la parte técnica del juego.

5.2.- Para determinar las obligaciones y atribuciones del jugador señala:

a) Que parte de la planta del pie correspondiente al brazo que tira la bola, esté en contacto con el borde superior del Cas o sobre él al iniciar el lanzamiento, no estando permitido pasar completamente ese pie a la zona delantera (Campo de impulso final) del indicado borde. El jugador que al efectuar sus tiradas se pase del Cas será advertido por el juez en la primera bola en que incurra en esta falta y le serán anuladas todas las demás en las que cometa la misma infracción, bolas que no podrán repetirse. Si la competición durara más de un día, cada día será independiente entre sí y volverá a regir la Norma como al principio. En cambio, la jugada será válida cuando el pie correspondiente al brazo que tira la bola, no llegue al Cas, es decir, que quede completamente dentro del Campo de carrera. El pie contrario, puede pasar dentro del Campo de impulso final, todo lo que le permita el paso del jugador.

b) El jugador, dentro del Campo de carrera, podrá dar todos los pasos y hacer todos los movimientos que considere convenientes para el mejor lanzamiento de la bola.

c) Si el jugador al tener que efectuar sus tiradas perdiera delibe¬radamente el tiempo, será advertido por el juez, y en caso de reincidir, podrá ser eliminado de la Competición.

d) Si por cualquier circunstancia la bola no llega a soltarse de la mano, aunque se haya pasado del Cas, se repetirá el intento, pero solamente una vez por bola.


<< Anterior
 
© 2005 Asociación Cultural La Tanguilla - Juegos y deportes tradicionales