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RANA
REGLAMENTO
Regla 1. Elementos de juego
1.1.-
Los elementos de juego son:
Mesa de rana
Ocho fichas o discos de hierro (petancos). Serán redondas
de 38 mm. de diámetro y de 60 gramos de peso.
1.2.- La mesa de la Rana debe ser preferentemente
de madera a fin de evitar ruidos. Se pueden emplear otros
materiales como el hierro. La mesa puede tener diez agujeros,
algunos de ellos con obstáculos. Las dimensiones de
la mesa son:
Altura: de 80 cm. a 1 metro.
Largo y ancho: 50 x 50 cm.
Regla 2. Jugadores
2.1.- Los equipos estarán formados
por seis jugadores, cuatro de ellos titulares y dos reservas.
Regla 3. Forma de juego
3.1.- Cada jugador lanzará ocho fichas
o discos por tirada.
3.2.- Todos los componentes del equipo efectuarán
los lanzamientos seguidos.
3.3.- Los lanzamientos a la boca de la rana
se realizarán a la distancia de tres metros y medio.
3.4.- Los partidos se jugarán a diez
tantos, contabilizándose cada vez que se introduce
una ficha en la boca de la rana, un tanto.
3.5.- Todos los jugadores usarán las
mismas fichas y mesa de rana durante la partida.
3.6.- Si una ficha lanzada por una jugador,
quedase en la boca de la rana, no se considerará tanto
válido hasta no introducirla el mismo jugador, con
ayuda de otra ficha.

Regla 4. Orden de tiradas
4.1.- Se respetará el orden de salida.
4.2.- Los participantes que comiencen los
partidos deben terminarlos, salvo en caso de lesión,
siendo descalificado el equipo que no cumpla esta regla.
4.3.- Durante el desarrollo de la partida,
podrá alterarse el orden de tirada entre los componentes
de un mismo equipo, siempre que al final de la misma, todos
hayan lanzado el mismo número de fichas.
Regla 5. Competición
5.1.- Se pueden organizar partidas en forma
de liga.
5.2.- En estas competiciones el equipo ganador
(o jugador ganador si es individual), se le concederá
dos puntos. Si la partida termina en empate, un punto a cada
unos.
5.3.- En campeonatos oficiales no se admitirán
mesas de rana que tengan molinillo, puentes, etc., siendo
solamente válidas las que presenten la rana reglamentaria.
5.4.- En campeonatos, torneos, los participantes
no deberán aportar dinero ni percibirlo, aconsejando
la extensión de esta norma a todas las partidas amistosas.
Regla 6. Jueces
6.1.- El equipo arbitral estará compuesto
por un Juez árbitro y un Juez anotador, que irá
recogiendo en el acta las incidencias de la partida.
6.2.- Deberán llevar un brazalete
u otro distintivo que les acredite como tal.
Regla 7. Deportividad
7.1.- Los participantes están obligados
en todo momento a comportarse correctamente y sin desconsideraciones
a los otros participantes o compañeros de equipo y
espectadores.
Regla 8. Uniformidad
8.1.-
Cada equipo debe llevar un distintivo que le acredite como
jugador del mismo.
Hasta aquí, el reglamento publicado en 1985, al que
no se le ha añadido ni quitado ni una coma. Como el
lector puede observar, es suficiente para poder empezar a
jugar una entretenida partida a la rana con los amigos o familiares.
Pero como ya se ha comentado con anterioridad, no todas las
mesas de rana son iguales, y la mayoría presentan varios
obstáculos o agujeros, tal y como este mismo reglamento
que hemos transcrito reconoce en su regla 1.2. Para los aficionados
a este juego que dispongan de mesas de rana con estos accesorios
ahí van algunas indicaciones.
Las puntuaciones que otorgaremos a los diferentes obstáculos
que aparecen en la mesa son: Rana, 50 puntos. Puente, 25 puntos.
Molinillos, 10 puntos. Agujeros sin obstáculos, 5 puntos.
Las puntuaciones se pueden cambiar en las partidas amistosas,
valorando más los puentes que el molinillo, etc.
Igualmente, podremos reducir o ampliar las distancias desde
la línea de tirada hasta la boca de la rana, especialmente
reduciendo la distancia a los jugadores más jóvenes.
De lo que si estamos seguros es que para ser un buen jugador
de rana hay que tener mucha paciencia, dedicar horas al entrenamiento
y tener un pulso firme. |
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